🎯 概述
EGamePlay是一个基于Entity-Component模式的灵活、通用、可扩展的轻量战斗(技能)框架,配置可选使用ScriptableObject或是Excel表格。
⚙️ 核心能力
- BUFF:针对基于Buff的执行管线进行了优化。
- EDITOR:原生支持开箱即用的编辑器集成。
- FRAMEWORK:利用框架范式实现卓越性能。
- GAMEPLAY:设计用于无缝融入现代游戏玩法生态系统。
- 生产就绪:经过广泛测试,防止边缘情况故障。
⚡ 技术实现
使用EGamePlay意味着抽象掉底层样板代码。通过实现此工具,您可以防止运行时执行过程中的常见瓶颈。
💡 开发者选择EGamePlay的原因
它通过提供无摩擦的入门体验和全面的现代开发工具脱颖而出。该框架持续维护,并能快速适应新的行业标准。