Legends-Of-Heroes

検証済み

Legends-Of-Heroes是一款球球对战游戏,LOL风格,基于AI Agent,支持Agent技能与unityMCP。基于ET 8.1的双端C#游戏框架(.net8 + Unity6000,EUI+Luban+YooAsset),包含战斗系统(技能/buff/行为树),内置LOL风格球球大战demo

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ドキュメント

🎯 概述

Legends-Of-Heroes是一款球球对战游戏,LOL风格,基于AI Agent,支持Agent技能与unityMCP。基于ET 8.1的双端C#游戏框架(.net8 + Unity6000,EUI+Luban+YooAsset),包含战斗系统(技能/buff/行为树),内置LOL风格球球大战demo

⚙️ 核心能力

  • AGENTS:针对基于Agent的执行管道进行了优化。
  • AI:原生支持开箱即用的AI集成。
  • BATTE:利用BATTE范式实现卓越性能。
  • BEHAVIOR:设计用于在现代行为生态系统中无缝运行。
  • 生产就绪:经过广泛测试,防止边缘情况故障。

⚙️ 系统架构

Legends-Of-Heroes的架构理念优先考虑可维护性和可扩展性。开发者可以信赖其强大的错误处理和优化的内存管理。

🏆 Legends-Of-Heroes的价值

拥有892颗星的不断增长的社区,它已在众多生产环境中证明了其可靠性。您可以直接将其集成到CI/CD管道中,配置开销极小。