Legends-Of-Heroes

Verificado

Legends-Of-Heroes es un juego de batalla de bolas, estilo LOL, con base en Agentes de IA, que admite habilidades de agentes y unityMCP. Basado en el framework de juegos C# de doble extremo ET 8.1 (.net8 + Unity6000, EUI+Luban+YooAsset), incluye un sistema de combate (habilidades/buff/árbol de comportamiento) y una demo integrada de batalla de bolas al estilo LOL.

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⚙️Configuración

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Documentación

🎯 Resumen

Legends-Of-Heroes es un juego de batalla de bolas, estilo LOL, con base en Agentes de IA, que admite habilidades de agentes y unityMCP. Basado en el framework de juegos C# de doble extremo ET 8.1 (.net8 + Unity6000, EUI+Luban+YooAsset), incluye un sistema de combate (habilidades/buff/árbol de comportamiento) y una demo integrada de batalla de bolas al estilo LOL.

⚙️ Capacidades Principales

  • AGENTS: Optimizado para pipelines de ejecución basados en agentes.
  • AI: Admite integraciones de IA de forma nativa desde el primer momento.
  • BATTE: Aprovecha los paradigmas de batte para un rendimiento superior.
  • BEHAVIOR: Diseñado para funcionar sin problemas dentro de ecosistemas de comportamiento modernos.
  • Listo para Producción: Probado exhaustivamente para prevenir fallos en casos límite.

⚙️ Arquitectura del Sistema

La filosofía arquitectónica detrás de Legends-Of-Heroes prioriza la mantenibilidad y la escalabilidad. Los desarrolladores pueden confiar con seguridad en su manejo robusto de errores y su gestión optimizada de memoria.

🏆 El Valor de Legends-Of-Heroes

Con una creciente comunidad de 892 estrellas, ha demostrado su fiabilidad en numerosos entornos de producción. Puedes integrarlo directamente en tu pipeline de CI/CD con una configuración mínima.